第二届世界人形机器人运动会今天在国家速滑馆开幕。按照赛程安排,将举行51个项目共1301场比赛。赛期从首届运动会的3天6个竞赛单元增加到5天9个单元,赛项也翻了一番。都有哪些变化和亮点?
本届世界人形机器人运动会集体育竞技、艺术展演、实景应用于一体,共计51个比赛项目,分为30项竞技赛和21项实景场景挑战。

竞技赛除了百米、足球等传统项目外,新增了拔河、举重等赛项。

其中,新增的太极拳、投壶是中华传统体育项目的活化利用;球类赛场在足球项目之外,还新增乒乓球和网球两个项目,大球看团队协同,小球拼精细操控,攻防往返间,看人形机器人如何依托大模型实现自主感知与实时决策的硬核实力。

场景应用方面,本届新增14个场景赛项,覆盖家庭、酒店、物流等九大领域。同时聚焦产业落地的共性瓶颈,推出两大硬核挑战:
一是首发灵巧手专项赛,上演指尖上的“微操对决”;
二是创新设置“综合五项”赛,将短跑竞速与场景任务深度融合,综合检验对物理世界的理解能力与全身协同水平。

据了解,本届赛事共吸引了六大洲16个国家的666支队伍、2056台机器人同台竞技,队伍总量同比增长138%,机器人数量翻了两番。
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