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漫威一系列的流水线电影会不会毁了电影这一门艺术呢?

漫威系列的影片从本质上来说是商业大片鸟人艺术,这无可厚非,但这本身也是电影的一种组成成分,有毁艺术的说法无从谈起

我们都知道漫威的MCU(电影宇宙)从2008年的《钢铁侠1》开始,就一路高歌猛进,打造出了一个23部影片组成的无限传奇阶段鸟人艺术。由于之前几部电影的成绩,让漫威在后续电影的拍摄上,的确步入了一种非常套路化的流水线拍摄模式。

同质化的超级英雄诞生,成长,然后对付敌人,最后胜利,似乎已经成为了一种通用的模板,如果排除掉《美国队长2》这部单线影片,漫威的大部分单线剧情几乎是一模一样鸟人艺术。可以说满满的流水线的影子。

漫威一系列的流水线电影会不会毁了电影这一门艺术呢<strong>鸟人艺术</strong>?

但这种模式并没有让漫威陷入窘境,反而依然延续着它的神话鸟人艺术。有人就因此而调侃,如此没有深度的流水线产业,会不会是对电影行业的一种玷污呢?

对于这种说法,我们不可置否他的指向,的确,在艺术的层面来说,同质化的商业电影缺乏内涵和深度,往往追求的都是一些视觉上的享受,平铺直述,宏大的场景是惯用的‘伎俩’,很多的一些商业大片,我们也仅仅只能在新鲜感的驱使下,略品一番鸟人艺术。

很难像一些超级经典的深度影片那样,百看不厌,屡屡回味鸟人艺术。不过,这并不代表着浅显的商业影片就没有了存在的必要。类似于《肖申克的救赎》、《当幸福来敲门》、亦或者是《放牛班的春天》这类的精品实属难得,甚至说是可遇不可求。我想即使是导演和制片方想要追求这样的完美,但往往也很难达到预期的期望。

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毕竟精品深度电影的难度和要求太过于苛刻了鸟人艺术。

MCU的另类突破单纯的以一部漫威影片来说,商业气息的确有点重,但并不能作为否定漫威所有电影的一个理由,断章取义、以偏概全的做法不合适鸟人艺术。要知道,漫威的电影原本在设计之初,它就并不是完全独立的,而是一个整体。

从2008年的《钢铁侠1》开始,漫威就已经开始了MCU(漫威电影宇宙)的打造,即使他们对于《钢铁侠》这部影片究竟能否成功还没有一个准确的判断,但漫威深知,仅仅一两部影片的成功并不能扭转他们即将破产的窘况鸟人艺术。

背水一战,是必然,未雨绸缪,提前筹划好未来是先见之明鸟人艺术。现在我们回过头来看,很显然,漫威赌对了自己的布局,《钢铁侠1》大获成功,为后续的影片打下了一个非常坚实的基础,库尔森和弗瑞局长在《钢铁侠1》中的客串亮相,也为后续的神盾局和复仇者联盟剧情埋下了伏笔。

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抛开这些隐藏的彩蛋和细节鸟人艺术,《钢铁侠1》也仍然是一部典型的商业电影,但当剧情彩蛋的带入,以及后续电影的不断补充和衔接,此时,漫威的电影就已经不再是单纯简单的商业电影了,而更像是一种影剧!

单线电影中的故事情节或许不够丰富,剧情过于简单很老套,但当所有电影合到一起的时候,这种商业电影的典型弊端就一定程度上的被弥补了鸟人艺术。23部影片的剧情彼此纠缠穿插,形成的一个庞大的虚拟电影宇宙,其复杂程度就已经远远不是商业电影可以比拟的了。

这种另类的拼凑整合方式,实际上也改变了传统的超级英雄电影的瓶颈,包括DC、索尼在内,至此之前很多的类似题材的电影都面临过这样的问题,比如《终结者》系列,前两部的成功可以说是素材上的新颖,但随着续集不断的商业化跟拍,就让《终结者》的口碑逐渐的下滑鸟人艺术。

其中最为重要的原因就是剧情上的同质化,以及元素内容的匮乏鸟人艺术。试想,但如果《终结者》也是效仿电影宇宙的模式的话,那么结果恐怕会完全不一样。

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推想:可以将前三部终结者的剧情贯穿起来,利用时间穿越的设定,多个时空进行交叠鸟人艺术。不同的未来互相干扰和碰撞,那么元素上,以及剧情内容上,无疑会增彩很多很多!

所以鸟人艺术,漫威的单部影片是商业大片无疑,但和在一起的MCU则并不完全的准确!

流水线的生产迎合了市场的需求曾几何时,电影还是一种非常的奢侈的艺术体验方式,但随着时代的进步,以及物质生活质量的提高,电影已经走进了千家万户,成为了人们休闲娱乐的一种习以为常的消遣鸟人艺术。对于电影的类别,我们并不否认它艺术的本质。

但仅是不同以往,超快的生活节奏,以及庞大的娱乐需求 ,促使电影已经不单单只是艺术追求上的体现,更多的还是担负起了人们,精神文化上的一种享受鸟人艺术。这也就是商业电影出现的根本原因。

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将电影与经济效应像挂钩,提供娱乐消遣的内容,在双赢的局面之下,带动电影行业的蓬勃发展,这是一种趋势,也是一种必然鸟人艺术。漫威也好,DC也罢,我想绝大多数的影视公司,都不可避免的要在这一方面下足功夫,这是他们的生存之道。

电影不同于绘画和书法,直观的表现方式,决定了它的定位不是曲高和寡、阳春白雪的艺术,而是一种可以雅俗共赏的参与方式鸟人艺术。电影有好的精品内涵作品,也有简单直接的幽默内容,更有纷繁多杂的元素堆砌。

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不同的题材和类型,都有着它自己的准确定位,和相应的受众群体,百花争艳,百家争鸣,才是影视应有的景象鸟人艺术。且不说漫威的影片并不能算作是完完全全的商业片,但即使是,又有何关系?他的作品在制作的质量上,还是有目共睹的。

更为重要的是,它迎合了很多观众们的需求鸟人艺术。一部备受喜爱的电影,又怎能被称为败坏电影艺术的罪魁祸首呢?纵观全球的影视行业,试问哪一部电影不是出于商业的目的?哪一部电影不是为了票房而拍摄?如果以此来判定一个电影的好坏,那么世界上就将没有一部电影能够被称得上是艺术!

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文:雨打屁屁痒

图:源自于网络(侵权请联删)

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